Projeto Connect Sol do SENAI-RO segue mais uma etapa de desenvolvimento
Alunos do SESI-SENAI de Rondônia têm acesso à ferramenta CoderZ
Semana
passada, como parte da programação do encontro pedagógico, os professores
Silvio Luiz Vichroski e Lorines Cezne, ambos da
unidade SESI-SENAI de Vilhena, fizeram uma breve apresentação sobre o CoderZ,
plataforma já é utilizada pelos Departamentos Regionais, dentre eles, o de
Rondônia, com enorme aceitação dos alunos.
O CoderZ utiliza a metodologia Steam, sigla em
inglês para Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática, e atividades
gamificadas para incentivar a educação tecnológica e preparar jovens para o
futuro. Alunos do SESI-SENAI tem acesso ao CoderZ a
partir do 6º ano do Ensino Fundamental até a 1ª série no Novo Ensino Médio,
esse acesso se dá através do Portal SESI Educação.
O professor Silvio Luiz lembra que no segundo
semestre de 2020 e início de 2021 juntamente com a professora Lorines,
participou de capacitação com mais de 600 outros profissionais de educação do SESI
de todo o Brasil. A abordagem da capacitação envolveu os aspectos pedagógicos e
o currículo para a programação de robôs virtuais e realizadas atividades
individuais e em pequenos grupos.
“A plataforma tem um vínculo próximo com a
robótica educacional, considerando que ela simula a prática de robôs de Lego. O
que a plataforma faz, basicamente, é dispor de vários cenários e os robôs devem
executar algumas ações. Essas ações podem ser tanto de realizar algum
movimento, atuar naquele ambiente quanto para a leitura de dados”, explica
Silvio Luiz.
Segundo o professor a plataforma é bem
intuitiva. “São diversas funcionalidades. Para os professores, temos algumas
diferenciadas que facilitam o planejamento e o trabalho em sala de aula,
mostrando possíveis soluções de programação para os desafios propostos nos
cenários apresentados”, acrescenta.
Conforme o aluno vai alcançando uma maior pontuação,
ele vai sendo desafiado em outras fases. Existe um nível de dificuldade em que
começa do mais básico até um mais avançado. À medida que ele vai evoluindo, a
própria plataforma vai disponibilizando novas ferramentas, novos blocos, novas
possibilidades.
“É possível acompanhar de forma online em qual
nível aquele aluno ou turma se encontra. Acompanho todos os matriculados e
consigo ainda analisar a turma que está desenvolvendo um raciocínio mais
rápido, um pensamento computacional e aqueles que não conseguem para dar uma
atenção maior para eles”, pontuou.
De acordo com a professora Lorines Cezne o
CoderZ é uma plataforma tanto para professores quanto para alunos, fácil de
usar para o ensino de tecnologias do mundo real, como programação que traz
todas as missões em forma de jogos e projetos que os alunos podem utilizar para
aprender programação e robótica. “O CoderZ oferece uma experiência de
aprendizado única que envolve os alunos e promove habilidades do século XXI”,
afirma.
Lorines ressalta que "o diferencial da
plataforma é, que nela todos os alunos são protagonistas, pois todos têm a
oportunidade de programar. Eles aprendem uns com os outros, fazendo o
aprendizado tornar se prazeroso e divertido”, finaliza.
No ponto de vista do gerente da unidade, Silvio
Leite, “a robótica impacta na questão emocional e na cognitiva. Em termos
emocionais, os alunos passam a trabalhar de forma colaborativa, se envolvem
mais com discussões, tornam-se mais críticos e criativos. Em termos cognitivos,
eles aprendem a trabalhar com o pensamento computacional, científico e
entendemos que isso tem um impacto forte no mercado de trabalho”.
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